"treedemo"
class
="ztree"
>
ul>
var ztreemenu = $.fn.ztree.
getztreeobj
("treedemo");
//根據treeid(ztree的dom容器的id)獲取
//ztree物件的方法,必須初始化ztree才可以使用此方法
var id=1;
//設定指定的id
var node=ztreemenu.
getnodebyparam
('id'
,id)
;//根據節點資料的id屬性搜尋,獲取條件完全匹配的節點資料
//json物件
//請通過ztree物件執行此方法
//此方法的引數:
需要精確匹配的屬性名稱
需要精確匹配的屬性值,可以是任何型別,只要保證與 key 指定的屬性值保持一致即可
搜尋範圍,指定在某個父節點下的子節點中進行搜尋,忽略此引數,表示在全部節點中搜尋
//返回值:json
//1、如無結果,返回 null
//2、如有多個節點滿足查詢條件,只返回第乙個匹配到的節點
if(node)
ztree選中指定節點
var treeobj fn.ztree.getztreeobj bookcatalogtreelist 樹形結構的元素的id值 var snodes treeobj.getselectednodes var a treeobj.getnodebyparam gid 10 選中的那個元素的gid 1...
easyui 選中指定行
var rowindex 1 定義全域性變數,選中行索引 function pagination true,分頁 pagesize 15,預設選擇的分頁是每頁5行資料 pagelist 15,20,25,30 可以選擇的分頁集合 rownumbers true,行數 onloadsuccess fu...
自動選中指定GameObject
自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。object o assetdatabase.loadassetatpath path edito...