其實本身沒有觸發事件方法,我們只有在select裡的onchange方法裡觸發。
class
="form-group"
>
for=
"group_id"
class
="col-sm-2 control-label no-padding-right"
>
欄目屬性 label
>
class
="col-sm-6"
>
name
="type"
id="catelink"
>
selected
="selected"
value
="0"
>
封面欄目option
>
value
="1"
>
列表欄目option
>
value
="2"
>
外鏈欄目option
>
select
>
div>
div>
class
="form-group"
style
="display
: none
" id
="link"
>
class
="col-sm-2 control-label no-padding-right"
>
外鏈位址label
>
class
="col-sm-6"
>
class
="form-control"
placeholder="
" name
="link"
type
="text"
value="
">
div>
class
="help-block col-sm-4 red"
>
* 必填p
>
div>
$
("#catelink").
change
(function()
else
})
參考:實現 select中指定option選中觸發事件 easyui 選中指定行
var rowindex 1 定義全域性變數,選中行索引 function pagination true,分頁 pagesize 15,預設選擇的分頁是每頁5行資料 pagelist 15,20,25,30 可以選擇的分頁集合 rownumbers true,行數 onloadsuccess fu...
ztree選中指定節點
var treeobj fn.ztree.getztreeobj bookcatalogtreelist 樹形結構的元素的id值 var snodes treeobj.getselectednodes var a treeobj.getnodebyparam gid 10 選中的那個元素的gid 1...
自動選中指定GameObject
自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。object o assetdatabase.loadassetatpath path edito...