igg公司的環境真的超級棒!對實習生的待遇也很nice,最後沒能拿到offer實際上確實是因為客觀原因,雙方都有不能協調的地方,不過不影響我對這次實習的感受。
從大的方向來說是入門unity3d、入門unity3d的c#程式設計。
分得細一點就是ui元件、攝像機(只是了解一點點)、碰撞檢測、trigger、動畫機、骨骼繫結、mvc框架、物件池、動態生成、最基本的transform(這個要了解透還是很難搞的)、一點點的粒子特效等。
第乙個demo是做俄羅斯方塊,七天做出來,很國風的乙個遊戲,看起來還可以,沒有得獎。
第二個demo做的是跑酷,兩周做出來,最後因為團隊問題得分很低。
面試攻略 C 面試 IGG
2020 11 14 igg主程式面試 能記起的部分 1.自我介紹 2.專案架構 3.跨程序玩家互動問題 4.記憶體池 5.頂號的問題 6.c 11 7.lua熱更 8.c 和lua互動 9.lua怎麼實現禁止修改表 10.c 怎麼實現禁止某些資料被拷貝 11.lua怎麼禁止申明全域性變數 12.l...
實習總結2
就業實習總結 班 級 et20160x 高校學號 x 學 員 陳xx 老師好!實習已經有乙個月了,這乙個月學到了很多知識。我很欣慰 遠離家鄉千里,就在昨天,北京下雪了。不大,但存留的時間很長,今天到處都還能看見雪。或許是霧霾太大,遮住了太陽,雪才沒化 一下雪,北京就變成了北平 來到這確實學習了許多實...
實習總結2
防攻擊 ids防範 在複雜網路環境中,常常由於計算機異常或中毒,導致其不斷地傳送一些攻擊報文,造成路由器資源和網路頻寬不必要的消耗。防攻擊主要的目的就是發現並丟棄非法的報文,以保證整體網路的穩定性。通過 啟用ids防範功能 裝置對來自外網和內網的常見攻擊型別進行防護,丟棄攻擊報文。同時,ids防範可...