orderbyex1();
//keyvaluepair a;
//ienumerable>
var querte = tec.mydict.orderby(x=>x.key);
foreach (var it in querte)
val is:", it.key, it.value);
}byte data0=new byte[100];
byte data1 = bitconverter.getbytes('a');
data0[0] = data1[0];
data0[1] = data1[1];
byte data2 = bitconverter.getbytes('阿');
console.readline();
}public static byte str2byteary(string str)
return tmpsry.toarray();
// return new byte;}}
class pet
}class class1
; thread backgrdthd = new thread(backthd);
capturefilewriterdevice offlinefile = new capturefilewriterdevice(@"e:\bjzx\抓包資料\1309045writeaxis70sec.pcap");
icapturedevice offlinedevice = new capturefilereaderdevice(@"e:\bjzx\抓包資料\1309045axis70sec.pcap");
//icapturedevice offlinedevice = new capturefilereaderdevice(@"e:\bjzx\抓包資料\pc5net.pcap");
queryperformancefrequency(ref freq);
queryperformancecounter(ref count);
//開始的時候沒有這層迴圈,所得資料浮動很大,新增這層迴圈來使得結果更加平均
for (int i=0; i<500; i++)
queryperformancecounter(ref count1);
count = count1 - count;
result = (double)(count) / (double)freq;
console.writeline("計算耗時: 秒", result);
queryperformancecounter(ref count);
int tempvar = 0;
//開始的時候沒有這層迴圈,所得資料浮動很大,新增這層迴圈來使得結果更加平均
for (int i = 0; i < 500; i++)
queryperformancecounter(ref count1);
count = count1 - count;
result = (double)(count) / (double)freq;
console.writeline("console耗時: 秒", result);
//計時讀取pcap檔案
queryperformancecounter(ref count);
rawcapture packetn;
long ict=0;
while (( packetn=offlinedevice.getnextpacket())!=null)
// console.writeline(paeth.tostring());
}queryperformancecounter(ref count1);
count = count1 - count;
result = (double)(count) / (double)freq;
console.writeline(ict);
console.writeline("讀取耗時: 秒", result);
ict = 0;
rawcaplist.reverse();
queryperformancecounter(ref count);
foreach (var pkt in rawcaplist)
queryperformancecounter(ref count1);
count = count1 - count;
result = (double)(count) / (double)freq;
console.writeline(ict);
console.writeline("寫入耗時: 秒", result);
console.readline();
}private static void backthd()
}return;
}
設計模式 有些有用的話
在學習設計模式的過程中,有些弄不懂乙個完整的模式是為什麼這麼優化的,於是就看 大話設計模式 中的中文解釋,發現了一些有用的話。1.所有的程式設計初學者都會有這樣的問題,就是碰到問題就直覺地用計算機能夠的邏輯表示和表達待解決的問題及具體的求解過程。這其實就是用計算機的方式去思考。比如計算器這個程式,要...
錢學森的話
今天找你們來,想和你們說說我近來思考的乙個問題,即人才培養問題。我想說的不是一般人才的培養問題,而是科技創新人才的培養問題。我認為這是我們國家長遠發展的乙個大問題。今天,黨和國家都很重視科技創新問題,投了不少錢搞什麼 創新工程 創新計畫 等等,這是必要的。但我覺得更重要的是要具有創新思想的人才。問題...
IT民工的話
謹以此來警示我程式設計師的飯碗!1 真正基礎雄厚的人應該是可以將乙個常用的基礎性知識熟記成誦的人。提到乙個基本的名詞或話題能夠將其來龍去脈解釋清楚的人。2 我在簡歷當中最打動面試官的地方恰恰是我利用課餘時間及逃課所寫的程式,還有利用背考試題的時間所讀的課外書。3 要想成為優秀的程式設計師,對於基本演...