靜態資料成員 靜態成員函式 友元

2021-09-26 10:27:51 字數 2349 閱讀 4136

建立靜態成員和友元的目的:

建立靜態成員主要是解決資料共享問題,而建立友元的目的是為了讓某些函式訪問類中的私有成員。

1…靜態資料成員

思考:為什麼要定義靜態資料成員?

答:如果不定義為靜態資料成員,那麼每個物件都分別有乙個i的副本(拷貝)。但定義為靜態資料成員之後,所有的物件共享有乙個i的副本,就是說i在記憶體裡就乙個副本。

那麼,不同物件引用i,對i改變的話, 其他物件中i的值也會被改變,而且所有物件的值都是相同的。

在引用靜態資料成員時,可以不通過物件而通過類,靜態資料成員在記憶體只有乙個,而且可以通過類來引用。這是靜態資料成員屬於類,很明顯的。

這是實現不同物件間資料共享的一種方法。

(1)靜態資料成員在定義或說明時前面加關鍵字 static 。

例: …….

private:

int a,b,c;

static int s

;

(2) 靜態資料成員一般在類定義外部按特定的格式進行初始化。(靜態資料成員是在程式開始執行時被分配空間的,到程式結束時才釋放空間,所以可以在建立物件前就可以為靜態資料成員賦值)

其格式為:

< 資料型別 >< 類名 >::< 靜態資料成員名 >=< 值 >;

例:

class nclass

;int nclass::a=5;

引用靜態資料成員時,採用如下格式:

< 類名 >::< 靜態成員名 >

(3)例項

class sample

void add()

void disp() };

int sample::sum = 0; // 靜態資料成員賦初值

void main()

執行結果:

n=2,sum=2

n=3,sum=5

n=5,sum=10

可以看出

靜態資料成員有以下特點:

1.對於非靜態資料成員,每個類物件都有自己的拷貝。而靜態資料成員被當作是類的成員。無論這個類的物件被定義了多少個,靜態資料成員在程式中也只有乙份拷 貝,由該型別的所有物件共享訪問。(也就是說,靜態資料成員是該類的所有物件所共有的。)對該類的多個物件來說,靜態資料成員只分配一次記憶體,供所有物件共 用。所以,靜態資料成員的值對每個物件都是一樣的,它的值可以更新;

2.靜態資料成員儲存在全域性資料區。靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類宣告中定義。在該例子中,語句int sample ::sum=0;是定義靜態資料成員;

3. 靜態資料成員和普通資料成員一樣遵從public,protected,private訪問規則;

4.因為靜態資料成員在全域性資料區分配記憶體,屬於本類的所有物件共享,所以,它不屬於特定的類物件,在沒有產生類物件時其作用域就可見,即在沒有產生類的例項時,我們就可以操作它;

2…靜態成員函式:

(1)思考:為什麼要定義靜態成員函式?

答:一般這些函式都是用來對這個類進行操作的。例如,你要修改乙個靜態成員資料,那麼需要靜態成員函式。

(2) 呼叫格式為: classname::static func()

(3)重點:靜態成員函式不屬於任何物件,它屬於類,所以靜態成員函式中沒有this指標,所以在靜態成員函式中,無法訪問本類的非靜態資料成員。

靜態成員函式既可以在類中定義,也可以在類外定義;靜態成員函式在類外定義時,不需要用static字首;

3…類的友元:

把friend double distance()放入point類中,為友元函式。

class a

;class b

;

b類是a類的友元類,則b類的所有成員函式都是a類的友元函式,b中的任何元素都可以訪問a類的私有和保護成員(注意是單向的)。

class point

~point()

static int getcount(/*point* pthis*/)

//沒有this指標,

//在靜態成員函式中,

//無法對本類的非靜態成員進行預設訪問

//int getx()

//int gety()

void setx(int x)//有this指標

friend double distance(const point& p1, const point& p2);

};int point::_count = 0;

double distance(const point& p1, const point& p2)

int main4()

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