android記憶體問題分為記憶體抖動和記憶體洩漏。記憶體抖動是指短時間內有大量物件建立銷毀,它伴隨頻繁的gc。記憶體洩漏是指程式中已動態分配的堆記憶體由於某種原因未釋放或無法釋放,造成系統記憶體的浪費,長生命週期物件持有短生命週期物件強引用,從而導致短生命週期物件無法被**。記憶體問題常常發生在處理與顯示、動畫等場景
object obj = new object();
//軟引用
softreferenceos = new softreference<>(obj);
//弱引用
weakreferencewr = new weakreference<>(obj);
記憶體問題常見場景
靜態成員/單例
未關閉/釋放資源
非靜態內部類
系統bug
分析記憶體問題,一般要借助三大工具:profile+leakcanary+mat
profile
leakcanary
mat
eclipse 效能調優之記憶體分配
eclipse 效能調優之記憶體分配 如果覺得自己的 eclipse 比較慢,可以通過修改 eclipse home eclipse.ini 檔案進行調整 將 xms 和 xmx 的記憶體調整至 512m 你本機可用記憶體的 1 4,2g 記憶體的話就是 512m xms512m xmx512m 然...
eclipse 效能調優之記憶體分配
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!eclipse 效能調優之記憶體分配 如果覺得自己的 eclipse 比較慢,可以通過修改 eclipse home eclipse.ini 檔案進行調整 將 xms 和 xmx 的記憶體調整至 512m 你本機可用記憶體的 1 4,2g 記憶體的...
Unity效能優化之記憶體篇
效能優化,進無止境 記憶體篇 上 效能優化,進無止境 記憶體篇 下 本篇主旨是總結兩篇內容的重點,細節還請在作者文章檢視。1.資源記憶體占用 2.引擎模組自身記憶體占用 3.託管堆記憶體占用。4.記憶體洩露。5.無效的mono堆記憶體開銷。6.資源冗餘。資源的記憶體占用往往佔據了總體記憶體的70 以...