這幾天的學習下來,我現在對於**的理解能力有了顯著的提公升,以至於現在在自己**內的註解也越來越少了。今天的鏈棧也是相對比較簡單的,除了結構與鍊錶相同,表示方式與順序棧幾乎並無太大的差別,所以直接將**寫出來了~
#include
/*創立乙個鏈棧結點*/
typedef
struct stacknodestacknode;
/*建立一條鏈棧*/
typedef
struct
linkstack;
void
initstack
(linkstack *s)
/*將鏈棧置空*/
intsetempty
(linkstack *s)
printf
("鏈棧已置空!");
return1;
}/*入棧*/
intpush
(linkstack *s,
int e)
/*出棧*/
intpop
(linkstack *s,
int*e)
s->top = p->next;
*e = p->data;
free
(p);
return1;
}/*棧頂元素*/
intgettop
(linkstack *s,
int*e)
*e = s->top->data;
return1;
}/*顯示棧內元素*/
intdisplay
(linkstack *s)
printf
("\n");
return1;
}int
main()
display
(&s)
;gettop
(&s,
&e);
printf
("棧頂元素為:%d\n"
, e)
;printf
("入棧新元素:");
scanf
("%d"
,&a)
;push
(&s, a)
;display
(&s)
;printf
("出棧元素為:%d\n"
, a)
;pop
(&s,
&e);
display
(&s)
;setempty
(&s)
;return0;
}
資料結構 棧 鏈棧
棧的插入和刪除只在棧頂進行操作,在單鏈表中,頭指標是單鏈表的必須元素 而在棧中,棧頂指標也是鏈棧的必須元素,且一般將棧頂放在單鏈表的頭部。線性表有順序儲存結構和鏈式儲存結構,棧屬於線性表的一種,也具有順序儲存結構和鏈式儲存結構。對於棧的鏈式儲存結構,一般稱之為鏈棧。棧的特點 先進後出 棧函式實現 1...
資料結構 鏈棧
編寫乙個程式,實現鏈棧 假設棧中元素型別為char 的各種基本運算。並完成下面功能 1 初始化鏈棧s 2 判斷鏈棧s是否非空 3 依次進鏈棧元素a,b,c,d,e 4 判斷鏈棧s是否非空 5 輸出鏈棧長度 6 輸出從棧頂到棧底元素 7 輸出出鏈棧序列 8 判斷鏈棧s是否非空 9 釋放鏈棧。inclu...
資料結構 鏈棧
鏈式儲存的棧稱為鏈棧,結構如下圖 鏈棧無滿棧問題,空間可擴充,但有棧空問題,棧空的條件為top next null。進棧與入棧僅在棧頂進行,鏈式棧的棧頂在棧表頭。鏈棧的定義如下 struct stacknode class stack 建立頭結點 stack void push int item 入...