農夫知道一頭牛的位置,想要抓住它。農夫和牛都位於數軸上,農夫起始位於點 (0<=n<=100000),牛位於點 k(0<=k<=100000)。農夫有兩種移動方式:
從x移動到x-1或x+1,每次移動花費一分鐘
從x移動到2*x,每次移動花費一分鐘
假設牛沒有意識到農夫的行動,站在原地不動。農夫最少要花多少時間才能抓住牛?
假設農夫起始位於點3,牛位於 5,n=3,k=5,最右邊是 6。如何搜尋到一條走到5的路徑?
策略:廣度優先搜尋
給節點分層。起點是第 0 層。從起點最少需 n 步就能到達的點屬於第 n 層。
第 1 層:2,4,6
第 2 層:1,5
第 3 層:0
依層次順序,從第一層開始擴充套件節點,每層的節點用佇列儲存。擴充套件時,不能擴充套件出已經走過的節點(需要判重) 。
這裡可以參考樹的層序遍歷。
#include
#include
#include
using namespace std;
int n, k;
const
int maxn =
100000
;int visited[maxn +10]
;//判重標記,visited[i] = true表示i已經擴充套件過
struct step };
queue q;
//佇列,即open表
intmain()
else
if(s.x +
1<= maxn &&
!visited[s.x +1]
)if(s.x *
2<= maxn &&
!visited[s.x *2]
) q.
pop();
}}return0;
}
抓住那頭牛
在乙個座標軸上,農夫在n點,牛在k點 假設在整個過程中牛靜止不動 現在農夫可以 1,1,2 的步數,問抓到牛的最小步數 採用stl的queue 第一次使用。include include include using namespace std int n,k const int maxn 10000...
抓住那頭牛
農夫知道一頭牛的位置,想要抓住它。農夫和牛都位於數軸上,農夫起始位於點 nn,牛位於點 kk。農夫有兩種移動方式 從 xx 移動到 x 1x 1 或 x 1x 1,每次移動花費一分鐘 從 xx 移動到 2 x2 x,每次移動花費一分鐘 假設牛沒有意識到農夫的行動,站在原地不動。農夫最少要花多少時間才...
抓住那頭牛
題目描述 農夫知道一頭牛的位置,想要抓住它。農夫和牛都位於數軸上,農夫起始位於點n 0 n 100000 牛位於點k 0 k 100000 農夫有兩種移動方式 1 從x移動到x 1或x 1,每次移動花費一分鐘 2 從x移動到2 x,每次移動花費一分鐘 假設牛沒有意識到農夫的行動,站在原地不動。農夫最...