client
//等待例項化
//建立管道
//發收資料
//關閉會話
#include "pch.h"
#include #include #include #includeusing namespace std;
void main()
handle hpipe = createfile(l"\\\\.\\pipe\\test", generic_read | generic_write, 0, null, open_existing, file_attribute_normal, null);
if (hpipe == invalid_handle_value)
cout << "與伺服器連線成功!" << endl;
printf("connect ok!\n");
while (1) }
cout << "關閉管道!" << endl;
closehandle(hpipe);
system("pause");
}
server
#include #include using namespace std;
//1建立連線
//2等待連線
//3收發資料
//4關閉會話
void main()
if (connectnamedpipe(hpipe, null) == false)
cout << "連線成功!" << endl;
printf("server init ok!");
while (1)
buffer[readnum] = '\0';
cout << "讀取資料:" << buffer << endl;
} cout << "關閉管道!" << endl;
closehandle(hpipe);
system("pause");
}
Windows程序間通訊之命名管道
命名管道是通過網路來完成程序間的通訊,它遮蔽了底層的網路協議細節。我們在不了解網路協議的情況下,也可以利用命名管道來實現程序間的通訊。與socket網路通訊相比,命名管道不再需要編寫身份驗證的 將命名管道作為一種網路程式設計方案時,它實際上建立了乙個c s通訊體系,並在其中可靠的傳輸資料。命名管道伺...
windows程式設計之命名管道通訊
管道分為兩種,一種是匿名管道,一種是命名管道。兩者都可以進行程序間的通訊,但匿名管道有侷限性,它只能在本機上使用,而不能跨網路使用。但是命名管道就不一樣了,它彌補了匿名管道的侷限性。接下來看下,如何在windows平台下,進行命名管道的通訊。首先,要進行兩個進行間的通訊,必須要有乙個程序主動一點,來...
C 程序通訊之命名管道
命名管道通過網路來完成程序間通訊,它遮蔽了底層的網路協議細節。採用命名管道完成程序通訊的過程為 1.在伺服器端呼叫createnamedpipe建立命名管道之後,呼叫connectnamedpipe函式讓伺服器程序等待客戶端程序連線到該命名管道的例項上。2.在客戶端,首先呼叫waitnamedpip...