1. 全域性靜態變數
在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數.
靜態儲存區,在整個程式執行期間一直存在。
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);
作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確地說是從定義之處開始,到檔案結尾。
2. 區域性靜態變數
在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就成為乙個區域性靜態變數。
記憶體中的位置:靜態儲存區
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);
作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當區域性靜態變數離開作用域後,並沒有銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函式再次被呼叫,並且值不變;
3. 靜態函式
在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。函式的定義和宣告在預設情況下都是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。
函式的實現使用static修飾,那麼這個函式只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函式引起衝突;
warning:不要再標頭檔案中宣告static的全域性函式,不要在cpp內宣告非static的全域性函式,如果你要在多個cpp中復用該函式,就把它的宣告提到標頭檔案裡去,否則cpp內部宣告需加上static修飾;
4. 類的靜態成員
在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態成員是類的所有物件中共享的成員,而不是某個物件的成員。對多個物件來說,靜態資料成員只儲存一處,供所有物件共用
5. 類的靜態函式
靜態成員函式和靜態資料成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,它們都不是物件成員。因此,對靜態成員的引用不需要用物件名。
在靜態成員函式的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函式中要引用非靜態成員時,可通過物件來引用。從中可看出,呼叫靜態成員函式使用如下格式:《類名》::《靜態成員函式名》(《參數列》);
static關鍵字的作用
static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種在c c 語言中使用,第三種只在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域性靜態變數...
關鍵字static的作用
關鍵字static的作用是什麼?這個簡單的問題很少有人能回答完全。在c語言中,關鍵字static有三個明顯的作用 1在函式體,乙個被宣告為靜態的變數在這一函式被呼叫過程中維持其值不變。2 在模組內 但在函式體外 乙個被宣告為靜態的變數可以被模組內所用函式訪問,但不能被模組外其它函式訪問。它是乙個本地...
關鍵字Static的作用
1 修飾變數 區域性靜態變數和全域性靜態變數,都存在記憶體的靜態區 區域性靜態變數,在函式體內定義,只能在函式內部使用,同乙個檔案中的其他函式不能用。即使函式執行結束,這個靜態變數的值也不會被銷毀,函式下次使用時仍能用到這個值。全域性靜態變數,在函式外部定義,作用域 從定義處開始,到所在檔案結尾處結...