一.設定相應的結構體
typedef int value;
typedef structsqstack;
注意stacksize是指相應的當前的棧的空間。
二.建立棧的空間
int initstack(sqstack &s) //建立乙個新的棧
else
return ok;
}
建立空間時可以是將s.base == s.top設定為0或者可以不設定。
三.判斷棧是否為空
int ifempty(sqstack s) //判斷此棧是否為空
else
return ok;
}
注意:此處有兩種判斷方法
1.看s.top與s.base是否等於null。
2.判斷s.top與s.base是否相等。
四.棧的輸入與輸出
int push(sqstack &s,value t) //往建立好的棧當中輸入相應的數字
s.top = s.base + s.stacksize;
s.stacksize = s.stacksize + stack; //擴充後的空間
} *s.top++ = t;
return ok;
}int input(sqstack s)
{ int i=0;
int n=0;
value j=0;
printf("請輸入想要輸入的個數(每個數字用回車隔開):");
scanf("%d", &n);
for(i=0; i此處在輸入時要考慮是否有足夠的儲存空間,若是沒有足夠的空間那麼就需要realloc再次分配一些空間。
*s.top++ = t(s.top是在棧最上方元素的上一位其先要在此位置輸入相應的數字,再將s.top所指的向上移一位)。
對於棧的輸出來說其在輸出時需要注意s.base是否為null。
(此處需注意的是由於棧頂指標的位置問題,在輸出元素時需要將棧頂指標先向下移一位再進行輸出)。
六.棧基本知識
1.棧是先進後出的結構。
2.建立棧的空間之前要先巨集定義相應的空間。
3.棧頂指標始終在棧頂元素的下乙個位置上。
4.判斷棧是否為空的方法:一.判斷其棧頭與棧尾指標是否等於null(此處要先看是否在建立空間時設定了null)。
二.判斷s.top與s.base是否相等。
5.進棧與出棧時要注意空間大小以及相應指標的位置。
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