事件
作用onclick
滑鼠單擊時觸發
ondblclick
滑鼠雙擊時觸發
onmouseover
滑鼠移到某元素之上時觸發
onmousemove
滑鼠被移動時觸發
onmouseout
滑鼠從某元素移開時觸發
onkeyup
某個鍵盤按鍵上彈時觸發
onkeydown
某個鍵盤按鍵被按下時觸發
onfocus
元素獲取焦點時觸發
onblur
元素失去焦點時觸發
onload
頁面載入成功後觸發
屬性用途
location.href
返回完整的url(當前頁)
location.reload()
重新載入當前文件
history.forward()
載入歷史列表中的下乙個 url
history.back()
載入 history 列表中的下乙個 url
history.go(number
url)
screen.width
返回螢幕的總寬度
screen.height
返回螢幕的總高度
演算法訓練 第四日日記
bfs 從起點開始,逐步向外擴散,擴散的過程中將點入佇列。矩陣迷宮尋終點問題 poj 2251 從二維到三維的過程 dfs 從某點開始,按照邊不斷遞迴搜尋下乙個點 n皇后問題 二分圖染色 對於一張圖,如果可以把點分配成兩派,某一派中,點之間沒有關係,只存在派與派之間的關係,因此,在搜尋中,可以將某一...
《劍指offer》學習心得第四日
一 列印從1到最大的n位數 兩種方法 1 用字串模擬大數 2 遞迴 精簡,面試時可以一用 void print char number 全都為0 什麼都不輸出 if number i 0 return 列印剩下的 while number i 0 printf n void print1tomaxn...
js 資料結構學習第四日 佇列的實現
佇列是遵循先進先出的一組有序的項 在佇列尾部新增新元素,並從頂部移除元素,最常見的例子就是排隊。建立佇列function queue 從佇列頭部移除元素 this.dequeue function 返回佇列最前面的元素 this.front function 判斷佇列是否為空 this.isempt...