佇列是遵循先進先出的一組有序的項
在佇列尾部新增新元素,並從頂部移除元素,最常見的例子就是排隊。
建立佇列
function queue();
//從佇列頭部移除元素
this.dequeue=function();
//返回佇列最前面的元素
this.front=function()
//判斷佇列是否為空
this.isempty=function()
//清空佇列
this.clear=function();
//獲取佇列元素個數
this.size = function () ;
//列印該佇列
this.print = function () ;
} const queue = new queue();
console.log(queue.isempty()); // outputs true
queue.enqueue('john');
queue.enqueue('jack');
queue.print(); // john,jack
根據優先順序對佇列排序。
//宣告queue類
function priorityqueue()
//新增佇列元素
this.enqueue = function (element,priority)
} // 通過added判斷是否可以直接把元素入列。
if(!added)
}; //移除並返回該佇列元素
this.dequeue = function () ;
//獲取佇列頭部元素
this.front = function () ;
//判斷佇列元素是否為空
this.isempty = function () ;
//獲取佇列元素個數
this.size = function () ;
//迴圈列印元素及其優先順序「`」是es6的模板字串
this.print = function () - $`);
} };
} const queue = new priorityqueue();
console.log(queue.isempty()); // outputs true
queue.enqueue(『zaking』,2);
queue.enqueue(『linbo』,6);
queue.enqueue(『queue』,5);
queue.print();
js學習第四日
事件 作用onclick 滑鼠單擊時觸發 ondblclick 滑鼠雙擊時觸發 onmouseover 滑鼠移到某元素之上時觸發 onmousemove 滑鼠被移動時觸發 onmouseout 滑鼠從某元素移開時觸發 onkeyup 某個鍵盤按鍵上彈時觸發 onkeydown 某個鍵盤按鍵被按下時觸...
JS資料結構學習 佇列
佇列是遵循先進先出原則的一組有序的項,與棧的不同的是,棧不管是入棧還是出棧操作都是在棧頂操作,佇列則是在隊尾新增元素,隊頂移除,用乙個圖來表示大概是這樣事的 用乙個更形象的例子就是 排隊服務,總是先排隊的人會先接受服務,當然不考慮插隊的情況 與棧的建立類似,首先建立乙個表示佇列的函式,然後定義乙個陣...
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