目的:
將介面adaptee轉換為介面target供客戶端使用
角色:適配者類(adaptee):這個介面需要被轉化成target介面被使用
目標抽象類(target):這個介面是客戶端需要的介面,adaptee需要轉化為target介面
介面卡類(adapter):介面卡類是介面卡模式的核心,它通過繼承或組合使adaptee和target產生聯絡
介面卡有類介面卡
和物件介面卡
類介面卡例:
適配者類:
public
class
adaptee
}
目標介面:
public
inte***ce
target
介面卡類:
//繼承了adaptee並實現了target介面
public
class
adapter
extends
adaptee
implements
target
}
使用:
public
class
main
}
物件介面卡例:
adaptee和target同上;
adapter的實現,主要是用組合的方式替換了繼承的方式實現適配,adaptee 成為了介面卡類的成員變數,
類似於**模式,adapter 充當**物件,adaptee 充當真實物件,唯一不同點在於adapter 和adaptee 不用實現相同介面
public
class
adapter
implements
target
}
介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)
做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...
介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡
模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...
設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡
乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...