1. 全域性靜態變數:
在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數,這
改變了它的作用域
(未加static字首的全域性變數和函式預設省略
extern,
都具有全域性可見性)。
儲存及生命週期:在靜態儲存區,整個程式執行期間一直存在。
初始化:未經初始化的全域性靜態變數是會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化)
作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確的說是從定義之處開始,到檔案結尾。
2.區域性靜態變數:
在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就成為乙個區域性靜態變數,這
改變了它的儲存方式即
改變了它的生存期。
儲存及生命週期:在靜態儲存區,整個程式執行期間一直存在。
初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);
作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當區域性靜態變數離開作用域後,並沒有銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函式再次被呼叫,並且值不變;
3.靜態函式:
在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。函式的定義和宣告在預設情況下都是
extern
的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。
函式的實現使用static修飾,那麼這個函式只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函式引起衝突。
warning:
如果你要在多個cpp中復用該函式,就把它的宣告提到標頭檔案裡去(
不要在標頭檔案中宣告static的全域性函式),
如果你不要在多個cpp中復用該函式,那麼在
cpp內部宣告需加上static修飾(
不要在cpp內宣告非static的全域性函式)。
4.類的靜態成員:
在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態成員是類的所有物件中共享的成員,
靜態成員
只儲存一處,供所有物件共用。
拓展:
類的靜態成員是屬於整個類而非類的物件,所以它沒有this指標,這就導致了它僅能訪問類的靜態資料和靜態成員函式。
5. 類的靜態函式:
靜態成員函式和靜態資料成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,它們都不是物件成員。因此,對靜態成員的引用不需要用物件名(可以直接用類,當然也可以用物件名)
在靜態成員函式的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函式中要引用非靜態成員時,可通過物件來引用。
C 中static關鍵字的用法
c 中的static關鍵字是從c中繼承的。1 在類中的使用static關鍵字宣告的變數和函式不屬於該類的任何乙個具體的物件,而是屬於這個類的所有物件。物件a和b對可以對myclass中的整型變數i進行修改,但是修改的動作是針對物件a和b的。也就是說a.i b.i是true的。例如 class myc...
C 中static關鍵字的用法
static變數與全域性變數有很多相似之處,下面是他們主要的異同點 相同 1 都儲存在靜態儲存區,相比之下區域性變數是儲存在程式棧中的。2 生命週期與程式的生命週期相同,從初始化直到程式執行結束一直存在。而區域性變數的使用週期只在它的定義域中 即所在的 內 不同 全域性變數的作用域就是全域性,而靜態...
C 中的static關鍵字用法
c 的static有兩種用法 面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類 後者主要說明static在類中的作用。一 面向過程設計中的static 1 靜態全域性變數 在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變...