判斷方式應該有很多,但是我感覺最簡單的方式,也是我專案中採用的方式:
定義全域性跳轉和返回函式,直接「接管」vue路由的前進和後退事件:
//註冊全域性方法
vue.prototype.push = (url: string, closetransition: boolean = false) => ;
vue.prototype.pop = (n: number = -1, closetransition: boolean = false) =>
this.$router.go(n);
};
判斷前進後退主要是為了移動端跳轉頁面時加切換動效。
頁面中呼叫:
this.push("home");
this.pop();
之前對vue.prototype好像有點誤解。
vue實現前進重新整理,後退不重新整理
專案中客戶提出返回列表頁需要快取之前查詢的資料,用到了以下方法解決了這個需求 實現思路 注 demo中,index頁面包含三個鏈結導航。page1 page2 page3.依次前進,每次前進到乙個新頁面都需要獲取資料,而按下後退鍵後,從page3返回到page2,page2不再獲取新資料,而是使用之...
ajax前進後退問題
隨著ajax的 大 跟web帶來了活力,但也帶來了一下新的問題,比如下面將要討論的 瀏覽器前進後退 的問題,由於區域性重新整理,url不變,瀏覽器感知不到 變化 無法使用前進後退按鈕。解決問題之前 瀏覽器是如何記錄訪問歷史並實現前進與後退的?通常我們看到的瀏覽器位址列url的變化會被瀏覽器記錄下來,...
Unity EZGUI 過渡前進與後退
unity3d教程 unity ezgui 過渡前進與後退 之前使用ezgui真的很偷懶,都不弄懂panel transition裡forward與back的真正差異,今天終於下定決心搞定它。說穿了就是panel裡index的 向上增加 或 向下遞減 而已。來看個例子,假設有三個panel分別是me...