划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為:每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。
輸入格式:
輸入第一行先給出乙個正整數 n(≤100),隨後 n 行,每行給出一輪划拳的記錄,格式為:
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃其中喊是喊出的數字,劃是劃出的數字,均為不超過 100 的正整數(兩隻手一起劃)。
輸出格式:
在一行中先後輸出甲、乙兩人喝酒的杯數,其間以乙個空格分隔。
輸入樣例:
5輸出樣例:8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
1 2接下來是ac**
#include
intmain
(int argc,
char
*ar**)
else
if(h1!=m1+m2&&h2==m1+m2)
}printf
("%d %d\n"
,c1,c2)
;return0;
}
需要注意的地方:
1.如果兩個人都猜中,則不計入輸贏,在程式中要體現這一點
2.如果h1==m1+m2&&h2!=m1+m2則甲贏,如果h1!=m1+m2&&h2==m1+m2則乙贏
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PAT乙級 1046 划拳 (C語言實現)
1046 划拳 15 分 划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他...
PAT 乙級 1046 划拳
兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。所以判斷條件一定是甲對了並且乙錯了,則乙喝一杯酒。乙對了,並且甲錯了,則甲喝一杯酒。其他情況為都不用喝酒。include includeusing namespace std struct drinkgame int counta 0 甲要喝的數量...
PAT 乙級 1046 划拳
划拳是古老中國酒文化的乙個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法為 每人口中喊出乙個數字,同時用手比劃出乙個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。下面給出甲 乙兩人的划拳記錄,請你統計他們最後分別喝了多少杯酒。輸...