1.c語言中的型別轉換
我們知道c語言中的型別轉換包括隱式型別轉換和強制型別轉換,如下:
void test()
這樣寫是沒有問題的,但是存在缺陷:轉換的可視性比較差,所有的轉換形式都是以一種相同的形式書寫,難以跟蹤錯誤的轉換,也就是說,所有的轉換都是同一種書寫形式,所以一旦遇到問題,難以查詢
2.c++強制型別轉換
標準c++為了加強型別轉換的可視性,引入了四種命名的強制型別轉換操作
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
1)static_cast
static_cast用於非多型型別的轉換(靜態轉換),編譯器隱式執行的任何型別轉換都可用static_cast,但它不能用於兩個不相關的型別進行轉換
int main()
2.reinterpret_cast
reinterpret_cast操作符通常為運算元的位模式提供較低層次的重新解釋,用於將一種型別轉換為另一種不同的型別
typedef void(*func)();
int dosomething(int i)
void test()
reinterpret_cast可以編譯以func的定義方式去看待dosomething函式,所以上邊的這個**是非常bug的,轉換函式指標的**是不可移植的,c++不保證所有的函式指標都一樣的使用,所以這樣用有時會產生不確定的效果
3)const_cast
const_cast最常用的用途就是刪除變數的const屬性,方便賦值
void test()
4)dynamic_cast
dynamic_cast用於將乙個父類物件的指標轉換為子類物件的指標或引用(動態轉換)
向上轉型:子類物件指標->父類指標/引用(不需要轉換、賦值相容規則)
向下轉型:父類物件指標->子類指標/引用(dynamic_cast轉型是安全的)
需要注意的是:dynamic_cast只能用於含有虛函式的類;dynamic_cast會先檢查是否能轉換成功,能成功則轉換為0,不能則返回0
class a
};class b:public a
{};void fun(a* pa)
int main()
注意:強制型別轉換關閉或掛起了正常的型別檢查,每次使用強制型別轉換前,應該要仔細考慮是否還有其他不同的方法達到同一目的,如果非強制型別轉換不可,則應限制轉換值的作用域,以減少發生錯誤的機會
2.explicit
explicit關鍵字阻止經過轉換建構函式進行隱式型別轉換的發生
class a
private:
int _a;
};int main()
3.為什麼c++需要四種型別轉換
c風格的轉換格式很簡單,但是有不少缺點:
1.隱式型別轉換有些情況下可能會出問題
2.顯示型別轉換將所有情況混合在一起,**不夠清晰
4.rtti:執行時型別識別
c++通過以下方式來支援rtti
1.typeid運算子
2.dynamic_cast運算子
mysql型別轉換c 型別轉換 C 型別轉換
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C 型別轉換
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C 型別轉換
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