遍歷物件
for
(let
[key,value]
of object.
entries
(fruits)
)
也可以 遍歷li
>
>
>
阿薩li
>
>
時代li
>
>
地方li
>
ul>
body
>
>
const lis = document.
queryselectorall
('li');
for(
let li of lis))}
const names = array.
from
(lis, li => li.textcontent)
//一下是分步方法
//將nodelist轉換為li陣列
// const lisarr = array.from(lis);
// //將li陣列的內容提取出來轉換為陣列
// const names = lisarr.map(li => li.textcontent)
console.
log(names)
script
>
formatdtails
(details: attenddetail)
;for
(let i =
0; i)return formatobj;
}
let columns:
=
let checkpoints = location.coords.
map(
(coord: any)
=>
;return item;})
;
獲取的checkpoints
物件轉json字串
json
.stringify
(object)
json字串轉物件
json
.parse
(jsonstring)
;
label
= prop
="address"
>
type
="text"
v-model
="editingairshiftstation.location.address"
autocomplete
="off"
>
el-input
>
el-form-item
>
location:
,
用JS 對物件新增事件
第一種情況 ie7和firfox有效 var td document.getelementbyid td td.onclick function test var func name function var href document.getelementbyid a href.nclick fu...
js的面對物件,繼承
js是乙個基於物件的語言,在es6之前,js是使用了建構函式來模擬類,使得js也可以面對物件來程式設計,es6中加入了類的定義 通過字面量的方式建立 let obj 例項化物件建立物件 let person newobject person.name 小明 person.age 12 工廠模式建立物...
總結對JS面對物件理解
1.面對物件概念 面對物件程式設計是一種程式設計方式,跟傳統的面向過程程式設計不同,它將真實世界的各種複雜關係,抽象為乙個個物件,然後由物件之間的分工與合作,完成對真實世界的模擬。每乙個物件都是功能中心,具有明確分工,可以完成接受資訊 處理資料 發出資訊等任務。物件可以復用,通過繼承機制還可以定製。...