typedef struct nodebtnode,*bitree;1.前序遍歷
前序遍歷大體流程:
首先,掃瞄並訪問根結點1,(這裡用到乙個儲存節點的棧)然後將根結點儲存到棧中,並將根節點指向他的左孩子2(如果存在);
然後開始迴圈,每一次迴圈都訪問改結點,然後將該結點壓入棧中,一直迴圈到某一時刻的左孩子為null的 時候,也就是訪問到了a結點的左子樹中的最深層左孩子7;
則進行下一步,將結點指標指向該7的右孩子(如果存在),先訪問該結點,然後繼續訪問該右孩子的左子樹,重複第一步,就會一直自底向上的將1結點的左子樹訪問完畢;
最後,當回到1結點時,根結點1和他的左子樹已經全部遍歷完成,則開始遍歷右子樹了。流程和第3步類似。
**重現:
void preorder(bitree t)//if
//p為空跳到else表示已經訪問到了左子樹的最底層的那個左孩子;
//現在要做的是從下往上一次列印左右節點(實際上只有右節點了);
else
}//while
}//preorder
可以說從整個流程比較簡單。
2.中序遍歷
中序遍歷可以說是三種非遞迴遍歷最簡單的一種的。
中序遍歷大體流程:
1. 先掃瞄根結點(並非訪問根結點)的所有的左結點,並將它們一一入棧,直到掃瞄到最深層的左結點,即停止該操作。進而將棧頂元素彈出,這裡設為*p,(顯然 *p沒有左孩子結點或左孩子結點均已經被訪問郭),訪問它。然後掃瞄該結點的右孩子結點,將其進棧,在掃瞄該右孩子的所有結點並一一進棧,如此繼續,直到棧為空位置。
void inorder(bitree t)else
} }
3.後序遍歷
都說後續非遞迴是最難的。可是換個角度想想:你把最難的都掌握了,你就肯定不會比別人差,可能寫的不好,但是請看下去。
直接談後序遍歷的思想吧!
————後序遍歷就是先訪問左子樹,在訪問右子樹,最後訪問根結點,當用堆疊來儲存結點時,應該分清返回根節點時是從左子樹訪問返回的還是從右子樹返回的,
①因為如果是訪問了左子樹返回的,那麼久還需要去訪問右子樹;
②如果是從右子樹返回的,則可以直接訪問根結點了,這一點需要特別注意。
所以這裡借助輔助指標 prenode,指向醉經訪問過的結點。也可在結點中增加乙個標誌域,記錄是否已被訪問。
void postorder(bitree t)else//if
else//else
}//else向右結尾
}//while
}//postorder
總的來說,二叉樹的非遞迴遍歷相對遞迴遍歷是難理解一點的,但是非遞迴遍歷演算法的執行效率是要高於遞迴演算法的。希望大家無論遇到什麼演算法,都要靜下心來,去想,去實踐,去搜尋,只有這樣,才有提高。一起加油!!! 二叉樹的遞迴遍歷與非遞迴遍歷
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