在go 語言程式設計中,有時候我們想知道某個結構體(即有些人稱之為類)是否實現了某個介面型別,那麼如何去做呢,根據我查詢的資料得知處理如下:
type iface ite***ce {
eat() string
type bird struct {
eyes string
color int
要判斷bird 是否實現了介面 iface 直接
var _ iface =new(bird) 或者 var _ iface = (*bird)(nil)
解析:這個其實就是變數定義,您仔細看,我們平時定義變數時候 是否是 var 變數名 型別 = 賦值,上面中的 _ 其實就是捨去變數不要,因為go 中規定只要定義了的變數都必須要有使用的地方,但是我們的目的是為了判斷型別是否實現了介面,不必使用到變數,因此就是用了 _ 符號捨去了。=號就帶變了賦值,其實就是具體型別轉換成介面型別,假如實現了介面型別,編譯就可以通過,沒有現實編譯就會出錯,就是根據這個原理來實現的。新手們是否豁然開朗。至於第二種寫法與第一種的區別就是,第二種不需要分配記憶體就達到目的,而第一種是需要分配記憶體的。哈哈哈學到了嗎?所以說 基本功一定要打好,否則很多東西看是奇怪,其實並沒有那麼複雜。好啦就這樣了
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