GIS開發 分享常用的gis演算法(C )

2021-09-25 17:17:53 字數 763 閱讀 1098

在系統開發中,有時會用到一些常用的空間演算法,引用一些類庫是可以解決問題,但是有時類庫的執行效率比較慢,引用的東西比較多,如果需要的方法不多,可以寫一些簡單的計算方法。

下邊分享幾個常用的gis計算方法:

//判斷點是否在麵裡

public bool ispointinpolygon(listpoly, cvector point)

}return c;

}

//計算弧度

public double rad(double d)

//計算角度

public static double rangle(double d)

//計算兩個座標的中心點

public double computemidpoint(double lat1, double long1, double lat2, double long2)

;}

//計算一批點的四至座標

public ocextent getpoint***tent(listplist)

else

else if (cet.maxx < ap.vx)

if (cet.miny > ap.vy)

else if (cet.maxy < ap.vy)}}

return cet;

}

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