在拷貝構造的時候,直接將原內容的位址交給要拷貝的類,兩個類共同指向一塊記憶體。
缺陷:(1)一旦對str2進行操作,str1的內容也會改變;
(2)析構時先析構str2,再析構str1,但是由於str1,str2指向同一塊記憶體空間,因此會導致對一塊記憶體進行兩次析構而出現錯誤
通過開闢和源空間大小相同的記憶體並將內容拷貝下來再進行操作。無論是否對str2進行操作,都會拷貝一塊相同大小的空間以及內容
引入乙個計數器,每片不同內容的空間上都再由乙個計數器組成,在構造第乙個類指向時,計數器初始化為1,之後每次有新的類也指向同一塊空間時,計數器加1;在析構時判斷該塊空間對應計數器是否為1,為1則執行清理工作,大於1則計數器減1。如果有增刪等操作時,再拷貝空間完成,有利於提高效率
淺拷貝,深拷貝,寫時拷貝
淺拷貝 拷貝構造時複製指標僅僅是對指標的值拷貝,而不開闢新的空間這樣就會造成在析構的時候。會對同一塊記憶體釋放兩次。深拷貝 拷貝構造時會開闢新的記憶體,並把記憶體中的值進行拷貝 寫時拷貝 就是當你在讀取一片空間時,系統並不會為你開闢乙個一模一樣的空間給你 只有在當你真正修改的時候,才會開闢一片空間給...
淺拷貝,深拷貝,寫時拷貝
思想 我們用指標p申請了一塊記憶體空間,在用指標q指向了這一片記憶體空間,這時候這兩個指標指向的是同乙個記憶體空間,當需要釋放這塊記憶體空間的時候p會釋放一次,q也會釋放一次,這樣重複釋放就會引發程式的崩潰。我們通過一段 來理解淺拷貝 class person void test int main ...
C 淺拷貝 深拷貝 寫時拷貝
淺拷貝 編譯器只是直接將指標的值拷貝過來,結果多個物件共用了一塊記憶體,當乙個物件呼叫了析構函式將這塊記憶體釋放掉之後,另一些物件不知道這塊空間已經還給了系統,再次呼叫析構函式進行釋放時發現已經釋放了,就會造成程式崩潰。在類的成員中有指標型別的成員變數的時候,必須對其寫出顯式的拷貝建構函式和賦值運算...