硬體縮放的用法
flash player update 3的stage物件追加了乙個fullscreensourcerect的屬性。這個屬性可以在as2.0和as3.0裡使用。它把rectangle的 領域縮放為全屏。用fullscreensourcerect指定領域用硬體來畫,比以前的效率與畫質高不少。
// 把屬性設為初始值
myvideo.width = myvideo.videowidth;
myvideo.height = myvideo.videoheight;
myvideo.smoothing = false;
myvideo.deblocking = 0;
// 全屏
stage["fullscreensourcerect"] = new rectangle(
myvideo.x, myvideo.y, myvideo.width, myvideo.height);
stage["displaystate"] = "fullscreen";}
WPF無邊框拖動 全屏 縮放
先看效果 無邊框設定windowstyle none 視窗無關閉及縮放按鈕,但還有黑邊 設定allowstransparency true 黑邊沒有了。全屏,遮住工作列 this.windowstate system.windows.windowstate.normal this.windowsty...
Web全屏模式
mdn 全屏 api 為使用使用者的整個螢幕展現網路內容提供了一種簡單的方式。這種api讓你可以簡單地控制瀏覽器,使得乙個元素與其子元素,如果存在的話,可以佔據整個螢幕,並在此期間,從螢幕上隱藏所有的瀏覽器使用者介面以及其他應用。document.fullscreen 用於檢測當前文件是否處於全屏模...
ImageView的縮放模式
imageview.setscaletype 方法可以設定所顯示的縮放模式。其中引數如下 列舉值 imageview.scaletype center 位於檢視中間,但不執行縮放比例 imageview.scaletype center crop 按比例統一縮放 保持的尺寸比例 便於的兩維 寬度和高...