delete和delete 的區別

2021-09-25 15:29:44 字數 785 閱讀 7233

c++告訴我們在**用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,**用 new 分配的一組物件的記憶體空間的時候用 delete。

樓主的這個問題提得很好。很多人注意到了這個問題,但是卻不清楚為什麼要這樣做,不這樣做行不行。

關於 new 和 delete,其中又分為兩種情況:(1) 為基本資料型別分配和**空間;(2) 為自定義型別分配和**空間。

對於 (1),上面提供的程式已經證明了 delete 和 delete 是等同的。但是對於 (2),情況就發生了變化。請看下面的程式。

#include ;

using namespace std;

class t 

~t() 

};int main()

大家可以自己執行這個程式,看一看 delete p1 和 delete p1 的不同結果,我就不在這裡貼執行結果了。

從執行結果中我們可以看出,delete p1 在**空間的過程中,只有 p1[0] 這個物件呼叫了析構函式,其它物件如 p1[1]、p1[2] 等都沒有呼叫自身的析構函式,這就是問題的癥結所在。如果用 delete,則在**空間之前所有物件都會首先呼叫自己的析構函式。

基本型別的物件沒有析構函式,所以**基本型別組成的陣列空間用 delete 和 delete 都是應該可以的;但是對於類物件陣列,只能用 delete。對於 new 的單個物件,只能用 delete 不能用 delete **空間。

所以乙個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new 和 delete 對應使用。

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剛才在寫一段例子程式的時候,發現對於乙個指標型別的陣列t p,delete p和delete p的效果一樣。看了一下c primer和c programming language都沒有找到解釋,於是在網路上搜尋一下,發現了很好的解釋。整理一下 c 告訴我們在 用 new 分配的單個物件的記憶體空間的...

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c 告訴我們在 用 new 分配的單個物件的記憶體空間的時候用 delete,用 new 分配的一組物件的記憶體空間的時候用 delete。樓主的這個問題提得很好。很多人注意到了這個問題,但是卻不清楚為什麼要這樣做,不這樣做行不行。關於 new 和 delete,其中又分為兩種情況 1 為基本資料型...

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情景 今天在檢視別人寫的 時發現有類似如下 printer info 4 info4 printer info 4是乙個普通的結構 即沒寫構造和析構等函式的純資料的struct info4 printer info 4 new byte dwneeded delete info4 好奇這一句的寫法,...