專案名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->檔案----新增資源》---->選中要新增的dll-->新增dll
如果專案沒有資源檔案,在 專案名稱----->右鍵------>類
按照如下方式選擇即可
雙擊資源檔案,新增對應的dll到專案資源裡面
或者把dll檔案包含在專案中,右鍵屬性,設定
生成操作改為【嵌入的資源】
這樣生成exe的目錄下面就沒有對應的dll了
}/// 註冊資源中的dll
///
/// *表示連續的未知字元,_表示單個未知字元,如*.dll
public static void registdll(string pattern = "*.dll")
//程式集加入已處理集合
assemblies.add(ass.fullname, null);
//繫結程式集載入失敗事件(這裡我測試了,就算重複綁也是沒關係的)
//獲取所有資源檔案檔名
var res = ass.getmanifestresourcenames();
var regex = new regex("^" + pattern.replace(".", "\\.").replace("*", ".*").replace("_", ".") + "$", regexoptions.ignorecase);
foreach (var r in res)
loadeddlls[da.fullname] = da;
}catch (exception ex)}}}}}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.threading.tasks;
using system.windows.forms;
namespace licenseexamination}}
loadresouredll類通過修改程式dll的解析方式,實現了對資源中動態庫dll的的載入,保證了程式的順利執行。 C 將dll打包到exe 一
using newtonsoft.json.linq using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.threading.tasks 此段 使用了newton...
WPF 打包dll到exe程式
在wpf中,將dll作為嵌入的資源打包到exe中的步驟 注 該方法不能將非c 型別的dll 比如 c 編譯的dll 打包到exe 第一步 新增以下 段到wpf專案的.csproj檔案中 需新增到節點 import 的後面 個人理解這段 的作用 設定專案引用的dll為嵌入的資源 經測試,單獨手動設定d...
C 將dll打包到程式中
有時候我們會使用第三方的庫,好多遊戲也是使用第三方庫,在沒有安裝第三方就會出錯。我們有乙個簡單的方法把dll庫打包程式中 如果我們把dll放到庫中,屬性為資源 我看到blqw把執行從程式找dll寫為 using system using system.collections.generic usin...