go語言設計模式之命令模式 位元組教育

2021-09-25 12:10:03 字數 1900 閱讀 8322

命令模式是將乙個請求封裝為乙個物件,從而使我們可用不同的請求對客戶進行引數化;對請求排隊或者記錄請求日誌,以及支援可撤銷的操作。命令模式是一種物件行為模式,其別名為動作模式或事務模式。

乙個呼叫者想建立乙個物件,只知道物件名稱就可以了;

擴充套件性高,如果想增加乙個產品,只要擴充套件乙個工廠類就可以;

遮蔽產品的具體實現,呼叫者只關心產品的介面;

command:命令

invoker:呼叫者

receiver:接受者

client:客戶端

它們的關係可以這麼來描述:客戶端通過呼叫者傳送命令,命令呼叫接受者執行相應操作。

//電視類

type tv struct

func (p tv) open()

func (p tv) close()

//遙控器上的按鍵

type command inte***ce

type opencommand struct

func (p opencommand) press()

type closecommand struct

func (p closecommand) press()

//呼叫者(遙控器)

type invoker struct

func (p *invoker) setcommand(cmd command)

func (p *invoker) do()

//客戶端

func main()

invoker := invoker

invoker.do()

invoker.setcommand(closecommand)

invoker.do()

}

命令模式實現起來也很簡單,它降低了系統的耦合度,並且還可以任意擴充套件使用不需要修改**,開閉原則體現的淋漓盡致。

接下來介紹復合命令,也叫巨集命令,復合命令其實說白了就是將多個命令儲存起來,通過遍歷這個集合來分別呼叫各個命令。

package main

import "fmt"

//電視類

type tv struct

func (p tv) open()

func (p tv) close()

//遙控器上的按鍵

type command inte***ce

type opencommand struct

func (p opencommand) press()

type closecommand struct

func (p closecommand) press()

//呼叫者(遙控器)

type invoker struct

func (p *invoker) setcommand(cmd command)

func (p *invoker) do()

func newopenclosecommand() *openclosecommand

openclose.cmds = make(command, 2)

return openclose

}type openclosecommand struct

func (p *openclosecommand) addcommand(cmd command)

func (p openclosecommand) press()

}func main() )

openclose.addcommand(closecommand)

invoker := invoker

invoker.setcommand(openclose)

invoker.do()

}

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