//折騰了我將近一周了,沒查到能實際應用的程式**只好自己魔改
#ifndef pch_h
#define pch_h
/*科普:阿克曼函式
ackermann(0,n)=n+1
ackermann(1,n)=n+2
ackermann(2,n)=2*n+3
ackermann(3,n)=2^(n+3)-3
*/#include
#include
#include
#include
#include
constexpr auto maxsize =
100;
constexpr auto error =0;
constexpr auto ok =1;
constexpr auto m=2;
constexpr auto n=3;
typedef
int status;
typedef
struct
elemtype;
typedef
struct
sqstack;
status initstack
(sqstack &s)
;int
ackermann_re
(int m,
int n)
;//遞迴演算法
intackermann
(int m,
int n)
;//非遞迴演算法
#endif
//pch_h
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#include
"pch.h"
// 一般情況下,忽略此檔案,但如果你使用的是預編譯標頭,請保留它。
/*個人計算了三個值尋規律
在不同的m值下關於n的不同函式
m=0,ack(0,n)=n+1
m=1,ack(1,n)=2+n
m=2,ack(2,n)=3+2n
m=3,ack(3,n)---->ack(3,0)=ack(2,1)=2x1+3=5,同上陸續迭代
*/status initstack
(sqstack & s)
intackermann_re
(int m,
int n)
else
if(n==0)
else
}int
ackermann
(int m,
int n)
s.top->m--
;//最高層確實是ack(m,0)=ack(m-1,1)
s.top->n=1;
}if(s.top > s.base)
//非棧底,同時這時棧底m也不可能為0的
}while
(s.top!= s.base || s.top->m!=0)
;int ack = s.top->n +1;
return ack;}--
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--//
#include
"pch.h"
#include
intmain()
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