佇列(queue),是一種特殊的線性表,其元素的邏輯關係是線性關係,其特殊性體現於只能在一端做插入運算,另一端刪除元素。佇列表現先進先出(fifo)的特點。
佇列的基本運算如下:
#include
#include
typedef
int queuetype;
struct queue
;typedef
struct nodequeue;
//建立佇列
queue createqueue()
//判斷佇列是否為空
intisempty
(queue queue)
//得到隊頭元素
queuetype getfirstelem
(queue queue)
return queue.head-
>key;
}//入隊
intaddelem
(queue& queue, queuetype m)
node-
>key=m;
node-
>next=0;
if(queue.end ==0)
else
if(queue.head ==0)
return1;
}//出隊
intexitqueue
(queue& queue, queuetype& m)
intmain
(int argc,
char
const
*ar**)
資料結構 佇列(C語言實現)
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資料結構 佇列(C語言實現)
宣告 我是看了啊哈雷磊老師的 啊哈!演算法 寫的部落格,以後的以及以前的幾篇都是這樣子的 嘻嘻 覺得這本書寫的很有意思,就打算記錄一下,畢竟從圖書館借的書,以後還給學校,這嘛好的內容我就看不到了。當學生真好 當然了,內容有些小區別,不是完全一樣的。好了,我先說情景 自編的哈 小哼和小哈都在上小學5年...