邊緣方向(direction):邊緣梯度方向
灰度影象,byte,uint2:表示標準的灰度影象編碼
difference&derivative,int1,int2:表示兩幀影象的差異或者整型精度的偏差
2d直方圖,int4:兩幀影象灰度值出現的頻率統計圖
derivatives,real:邊緣提取和特殊的灰度值配置
傅利葉變換,complex:用頻率描述影象
色調,cyclic:每個顏色都分配了乙個灰度值
光流,vector_field:描述兩幀連續的影象間的光流
byte:8 bits無符號
uint2:16bits無符號
int1:8bits有符號
int2: 16bits有符號
int4:32bits有符號
direction:8bits無符號
real:32bits浮點型別
complex:每畫素兩個real值
cyclic:8bits無符號,且255+1=0
vector_field:兩幀real型別影象描述x或者y方向的運動
乙個變數中包含一組數目不定的圖示變數
最小的索引是1
最大的索引是元素個數
主要operations(操作)有:
顯示:display
元素個數:number of elements
選擇:selection
串聯:concatenation
型別校驗:type checking
比較:comparison
變數型別:
integer
real
string
變數長度:
如果長度為1,可以作為正常變數使用
第乙個索引為0
最大的索引為變數長度-1
(物體陣列)
halcon與vc2013環境配置教程
在教程前面要記得建立x64環境,然後再用這個配置
如果報錯「標頭檔案未新增stdafx.h」則是因為沒有刪除halcon生成的cpp檔案
利用microsoft visual studio installer生成mfc的exe檔案
參考教程:
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