概述:
介面卡模式是一種結構性模式,它將乙個類的介面轉換成客戶需要的介面,使得原來由於介面不相容而不能一起工作的類可以一起工作
優點:
可以讓沒有關聯的兩個類一起執行
提高了類的復用性
缺點:
過多介面卡系統會比較亂,系統的維護性變差
使用場景:
當想使用已經存在的類,但是這個類的介面不符合客戶需求
uml類圖:
使用者拿著介面卡將兩孔充電器轉換成三孔
例項:
#include // 三孔插座
class three
};// 兩孔充電器
class two
};// 介面卡
class adapter
private:
two two;
three three;
};int main()
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