繪製二次貝塞爾曲線
ctx.quadraticcurveto(x1, y1, x, y);
從上一點開始繪製一條二次曲線,到(x, y)為止,並且以(x1, y1)作為控制點
ctx.beginpath();
ctx.strokestyle = 'green';
ctx.linewidth = 4;
// 起始點
ctx.moveto(100, 400);//(從上一點)
從上乙個點開始繪製一條曲線,到(x, y)為止,並且以(x1, y1)和(x2, y2)為控制點
ctx.beginpath();
// 線的顏色, 線的粗細
ctx.strokestyle = 'blue';
ctx.linewidth = 4;
// 起始點
ctx.moveto(100, 300);//(從上一點)
ctx.beziercurveto(150, 250, 250, 350, 300, 300);
ctx.stroke();
ctx.beginpath();
ctx.fillstyle = 'red';
ctx.font = '14px bold';
ctx.textalign = 'center';
// 起始點
ctx.moveto(100, 300);
ctx.filltext('(100, 300)', 100, 330);
ctx.arc(100, 300, 4, 0, 2 * math.pi);
// 控制點1
ctx.moveto(150, 250);
ctx.filltext('(150, 250)', 150, 230);
ctx.arc(150, 250, 4, 0, 2 * math.pi);
// 控制點2
ctx.moveto(250, 350);
ctx.filltext('(250, 350)', 250, 380);
ctx.arc(250, 350, 4, 0, 2 * math.pi);
// 結束點
使用canvas繪製貝塞爾曲線
1 二次貝塞爾曲線 quadraticcurveto cpx,cpy,x,y cpx,cpy表示控制點的座標,x,y表示終點座標 數學公式表示如下 二次方貝茲曲線的路徑由給定點p0 p1 p2的函式b t 追蹤 例項 複製 如下 canvas直線 效果 2 三次貝塞爾曲線 beziercurveto...
貝塞爾曲線
1.概述 貝塞爾曲線 b zier curve 又稱 貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。一般的向量圖形 軟體通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由 線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種向量曲線的。貝塞爾曲線是計算機圖形學...
貝塞爾曲線
由於工作需要,最近在研究乙個類似qq訊息劃掉的效果 很多強迫症患者童鞋對這個簡直是愛不釋手,當然這個也包括我自己 貝塞爾曲線就是這樣的一條曲線,它是依據四個位置任意的點座標繪製出的一條 光滑曲線 在歷史上,研究貝塞爾曲線的人最初是按照已知曲線 引數方程 來確定四個點的思路設計出這種向量曲線繪製法。貝...