一、應用場景
當我們想使用乙個類中的物件,該物件為唯一乙個。
二、設計流程
1.私有化構造方法
private x(){}
2.在類中建立乙個本類物件,並將其私有化
private static x x = new x();
3.用乙個公共靜態方法將其返回出
public static x getinstance()
三、兩種設計方法
1.餓漢式
在類載入時就在本類中建立乙個本類的物件
**如下:
public class animal
private static animal animal = new animal();
public static animal getinstance()
}
懶漢式
類載入時只是宣告物件,呼叫方法得到該物件時才建立。
**如下:
private animal() {}
private static animal animal;
public static animal getinstance()
return animal;
}
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