//說明
//1. drink 是表示飲品,是乙個抽象類
abstract class drink
def getdescription(): string =
def getprice(): float =
def setprice(price: float): unit =
//將計算成本的方法做成乙個抽象方法cost
def cost(): float
}
//這個就是decorator裝飾者
class decorator extends drink
//這裡我們實現了cost,這裡使用了遞迴方式
override def cost(): float =
//獲取資訊時,也需要遞迴獲取
override def getdescription(): string =
}
class chocolate(obj: drink) extends decorator(obj)
class milk(obj: drink) extends decorator(obj)
//在drink 和 單品咖啡,我做了乙個緩衝層
//這裡是為了擴充套件,針對當前專案可以不要
class coffee extends drink
}
class decaf extends coffee
class longblack extends coffee
object coffeebar
}
設計模式之 裝飾者模式
一 裝飾者模式 裝飾者模式又稱為包裝模式。動態地給乙個物件增加新的職責。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者模式顧名思義就是對乙個物件進行裝飾,具體怎樣裝飾呢?那就是給這個物件不斷的增加職責方法。給乙個物件增加方法不簡單啊,用繼承或者直接在物件的類中增加方法。如果我們要對自...
設計模式之裝飾者模式
此模式動態將職責附加到物件上,若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更具彈性的代替方案,以一圖一概括。要點1 裝飾者和被裝飾物件有相同的超型別。2 可以用乙個或多個裝飾者包裝乙個物件。3 裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。4 物件可以在任何時候被裝飾,所以可...
設計模式之裝飾者模式
public abstract class beverage 返回當前飲品的 public abstract double cost 為了讓condiment decorator 調料裝飾者 能夠取代beverage,所以將它擴充套件至beverage類 public abstract class ...