三維圖形程式設計作業: 使用遞迴的方式生成隨機的山脈輪廓
執行結果:
%x)//n取奇數,設定陣列大小即最大用於描繪山的點的數目
#define n
1001
float a[n]
[2];
int b[n]
;//底兩點座標
float d[2]
[2]=
,};float t[2]
=;int randomp
(int t1, int t2)
void
randomd
(int t1, int t2,int t3)
void
display()
}glend()
;glflush()
;}void
init()
int main
(int argc, char* ar**)
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