01 兩數之和 (雜湊表演算法)

2021-09-24 23:39:51 字數 820 閱讀 8418

給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。

你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。

示例: 給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9 因為 nums[0] + nums[1] = 2 + 7= 9 所以返回 [0, 1]

class

solution;}

}return;}

;};

複雜度分析

時間複雜度:o(n), 我們把包含有 n 個元素的列表遍歷兩次。由於雜湊表將查詢時間縮短到 o(1) ,所以時間複雜度為 o(n)。

空間複雜度:o(n), 所需的額外空間取決於雜湊表中儲存的元素數量,該表中儲存了 n 個元素。

思路:將vector中的元素值逐個放入map中,每次都判斷map中是否有符合條件的元素

class

solution

a[nums[i]

]=i;

//反過來放入map中,用來獲取結果下標

}return b;};

};

複雜度分析

時間複雜度:o(n), 我們只遍歷了包含有 n 個元素的列表一次。在表中進行的每次查詢只花費 o(1) 的時間。

空間複雜度:o(n), 所需的額外空間取決於雜湊表中儲存的元素數量,該錶最多需要儲存 n 個元素。

LeetCode 01 兩數之和(雜湊法)

class solution return 時間複雜度 o n 2 空間複雜度 o 1 雜湊演算法簡介 該方法用map實現,map是stl的乙個關聯容器,它提供一對一 其中第乙個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map 現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值 的資料處理能力 map使用方法詳解 class...

LeetCode雜湊表 1兩數之和

題目描述 給定乙個整數陣列nums和乙個目標值target,請你在該陣列中找出和為目標值的那兩個整數,並返回他們的陣列下標。你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,你不能重複利用這個陣列中同樣的元素。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 ...

噶 陣列 兩數之和(雜湊表)

題目 給定乙個整數陣列 nums 和乙個目標值 target,請你在該陣列中找出和為目標值的那 兩個 整數,並返回他們的陣列下標。你可以假設每種輸入只會對應乙個答案。但是,陣列中同乙個元素不能使用兩遍。示例 給定 nums 2,7,11,15 target 9 因為 nums 0 nums 1 2 ...