1 第一次遇見坑是在5.x ios平台上 unity提供了strip engine code 選項用於剪裁**精簡**量
2 第二次遇見是在2017.x 新專案再次崩潰 通過ios xcode 列印日誌 :reportexception: unitylogerror could not produce class with id ***.
知道崩潰原因是找不 該類 被strip 剔除掉了 在 上查詢到id對應的類 發現是乙個多邊形碰撞體類被剔除了
解決方法只需要將查表找到的class加入到link.xml即可。
link.xml 格式
3 unity2017 新增了 stripping level 功能 導致安卓專案 也出現了載入資源時遊戲崩潰的問題
用 4.0版本的小公尺 連 eclipse 檢視列印日誌 在日誌裡搜尋 class with id 找到 unity輸出的錯誤資訊 找到對應類 處理方法同上
找到一篇關於 unity中使用strip的總結 算是網上找的寫的很細很全的:
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