介面的思想是「封裝隔離」,而當我們客戶端在呼叫的時候,不但知道了介面,同時還知道了具體實現,為了避免這種情況我們使用簡單工廠模式來對介面和實現類進行」封裝隔離「。
**:public inte***ce worker
public class man implements worker
}public class woman implements worker
}//簡單工廠:
public class make else if(type.equals(「woman」))else }}
public static void main(string args)
這樣客戶端在使用時就不會直接訪問實現類了,而是通過簡單工廠來實現要求。
簡單工廠的優點:
1.幫助封裝 2.解耦
缺點:1.可能增加客戶端的複雜度 2.不方便擴充套件子工廠
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...