直接讀寫fb0測試
1 寫fb0
修改 system/extras/tests/framebuffer/fb_test.c
讀取格式為rgb_888的bmp,顯示到螢幕上
void draw_grid(int w, int h, void* _loc) {
int i, j;
int v;
int stride = fi.line_length / (vi.bits_per_pixel >> 3);
uint16_t *loc = _loc;
uint32_t *loc32 = _loc;
bmp_read * bmp = bmp_open("test.bmp");
if (bmp == null)
printf("bmp_open error \n");
return;
int bmpwideth = bmp->u.r8888.i.biwidth;
//the giving data
unsigned char* pos = bmp->pdata;
printf("pos[0] = %d %d %d \n", *pos, *(pos+1), *(pos+2) );
printf("data size = %d\n", bmp->datasize);
printf("data type = %d\n", bmp->tpye);
int bpp = 3;
if (bmp->tpye == ergbx_8888)
bpp = 4;
printf("bytes per pix = %d\n", bpp);
int pix = 0;
unsigned char r, g, b;
//scan each row, so loop the height first
for (j = 0; j < 700; j++)
for (i = 0; i < bmpwideth; i++)
b = *pos & 0xff;;
g = *(pos + 1) & 0xff;
r = *(pos + 2) & 0xff;
pix = r | (g << 8) | (b << 16) | (0xff << 24);
loc32[i + j*(stride)] = pix;
pos += bpp;//3
執行結果
unknown:/data/local/tmp # ./test-fb-******
vi.xres = 720
vi.yres = 1280
vi.xresv = 736
vi.yresv = 2560
vi.xoff = 0
vi.yoff = 0
vi.bits_per_pixel = 32
fi.line_length = 2944
fi.smem_len = 11304960
fi.type = 0
*****= fb_bitfield red.offset : 0
*****= fb_bitfield red.length : 8
*****= fb_bitfield red.msb_right : 0
*****= fb_bitfield green.offset : 8
*****= fb_bitfield green.length : 8
*****= fb_bitfield green.msb_right : 0
*****= fb_bitfield blue.offset : 16
*****= fb_bitfield blue.length : 8
*****= fb_bitfield blue.msb_right : 0
*****= fb_bitfield transp.offset : 24
*****= fb_bitfield transp.length : 8
*****= fb_bitfield transp.msb_right : 0
active buffer: 0
check_bmp : bmp width(500) or height(747)
check_bmp : 24 ergbx_888
bmp->header.bfoffbits = 54
bmp->datasize = 1120500
pos[0] = 25 46 78
data size = 1120500
data type = 2
active buffer: 1
active buffer: 0
unknown:/data/local/tmp #
在螢幕左上方顯示了,由於bmp的儲存格式有正常和倒置2種資料存放方式,這裡測試是倒置存放的,我們的程式是直接顯示,沒有根據h的正負值進行處理,所以 看上去倒置了,但是,我們的試驗結果已經出來了。
2 讀fb0儲存資料
早期的android中,截圖操作就是直接讀取fb0,但是,現在這樣的操作已經行不通了,因為顯示系統的設計比較複雜了,有多緩衝等機制,不再是單純的framebuffer機制,直接獲取到的可能是靜態的,也可能是混亂的。
(可以看到,獲取到的沒有狀態列 statusbar, 透明度也異常)
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