從下學期開始以來,我從對系統一無所知,到照貓畫虎的練習,到能夠找到自己的套路進行系統的設計,我經歷了乙個漫長而有趣的過程,現在,就讓我來談談系統設計的心得。
首先是設計技巧。
對於設計技巧來說,經過了這幾次設計的作業之後,我已經成功的總結出了乙個模板。
首先,根據要求,設計對應的資料類。比如這次車票的系統,我就準備設計站點,車次,使用者,三個資料類,然後用vector做儲存。
為了使用方便,在設計資料類的時候,一般還要進行過載運算子,一般來說是過載輸入輸出,還有小於號(便於排序),等於號(便於查詢),視情況過載其他的運算子。
接著,在資料類之後,便是操作類。操作類的話,我最常用的是讀檔案寫入檔案還有輸出內容。根據情況,還要加上其他操作,不過現在我的作業中的操作,基本可以歸為四個字——增刪查改。
首先,在構思好大概的思路之後,然後便可以對功能進行細分,管理端和客戶端中重複的功能可以寫在基類裡。
還有最重要的一點,一定要寫一步,調一步,這樣能最大限度的保證不出錯。
另外一點是感受
其實吧,雖然對於系統設計,我的感受的**只有這幾次的作業,可能有些狹義,希望不要介意。我感受最深的是,照貓畫虎,和找到自己的風格,真的是兩種感受,最開始的模仿中,感覺處處蹩腳,但是找到了自己的模板後,就能很清晰的找到自己的思路和方案。另外乙個最深的感受就是,因為現在沒有很多的限制,所以暴力是解決一切除錯時莫名其妙問題的最好方法(認真臉)。
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