1.服務端 server.c
1.建立套接字2.客戶端 client.cint socket(int domain, int type, int protocol);
引數2:如下
sock_stream (提供雙向可信賴資料流,tcp; 傳送前需要connect()函式來建立連線)
sock_dgram (不連續不可信賴的資料報連線)
sock_seqpacket (連續可信賴)
sock_raw (網路協議訪問)
sock_rdm (可信賴)
sock_packet (提供和網路驅動程式直接通訊)
引數3:用來指定socket所使用的傳輸協議編號,通常不設定,設為0
伺服器端填充sockaddr結構
1)套接字清零 bzero(&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in)); // memset();也可以清零
2)填充協議af_inet、ip位址、埠號
2.繫結ip位址bind(sockfd,server_addr, sizeof() );
3.監聽listen(sockfd, int num);//num最多監聽數
4.接收客戶端的連線accept(sockfd, client_addr, sizeof());
5.收發資料send() / recv(); 或者 read() / write(); 【對應使用】
6.關閉網路連線 close(accept_fd);
7.關閉套接字 close(sockfd);
1.同樣建立套接字 socket();1.服務端 server.c2.繫結ip位址 bind();
3.設定服務端埠,即初始化struct sockaddr_in結構體
4.連線服務端 connect(sockfd, server_addr, sizeof());
5.收發資料
6.關閉套接字 close(sockfd);
1.建立套接字 socket();2.client.c2.初始化sockaddr_in 結構體變數
3.繫結套接字 bind();
4.等待客戶端傳送資料 recvfrom();
5.關閉套接字close();
1.建立socket();tcp/ip 模型和 osi 模型:2.初始化sockaddr_in 結構體變數
3.非必要connect(); // 有連線的udp可返回連線錯誤
4.傳送資料 sendto();// write();
5.接收資料 recvfrom();
6.關閉 close();
osi 模型
應用層
表示層
會話層
傳輸層
網路層
資料鏈路層
物理層
tcp/ip 模型
應用層傳輸層網路互聯層
網路介面層
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TCP UDP程式設計
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