使用乙個單獨的類去實現建立例項的過程。實現要操作類和實際操作類的解耦,增加程式可擴充套件性。
public class ******factory
}/**
* 抽象操作類
*/abstract class operation
public void setnumbera(double numbera)
public double getnumberb
() public void setnumberb(double numberb)
public abstract double getresult();
}/**
* 加法操作
*/class operationadd extends operation
}/**
* 減法操作
*/class operationsub extends operation
}/**
* 乘法操作
*/class operationmul extends operation
}/**
* 除法操作
*/class operationdiv extends operation catch (exception e)
}return getnumbera() / getnumberb();
}}/**
* 操作工廠類
*/class operationfactory else
if (operation.equals("-")) else
if (operation.equals("*")) else
}}複製**
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...