類 物件和包01

2021-09-24 03:41:10 字數 535 閱讀 3389

結構化程式設計是由上至下的方式進行設計,這種設計方法的主要思路是將乙個大問題分解為多個小問題進行解決,再針對每個小問題編寫方法。再由乙個主方法把這些大方法由上至下進行執行。這種程式設計思想被稱之為結構化程式設計

物件導向程式設計是圍繞著要解決的問題中的物件來設計,通過物件和物件間的呼叫,來解決問題。

結構化程式設計是要求對事件的過程有充分的了解,而物件導向程式設計只需要分析物件。

定義:類是乙個模板,它描述一類物件的行為和狀態。

結構:

訪問修飾符   class關鍵字   類名
在類中還有屬性、方法、構造方法

屬性的格式:

訪問修飾符   資料型別   成員變數名;
方法的格式:

訪問修飾符  返回值  方法名稱(引數列表)
構造方法格式:

訪問修飾符  類名(引數列表)

OC01 類和物件

在xcode中新增檔案,選擇cocoa class 或者cocoa touch class.輸入類名person,並選擇父類為nsobject.person.h person.h oc1 類和物件 created by dllo on 15 8 28.import 開頭的都是oc的系統關鍵字.類和物...

01類 物件 方法

1 快捷鍵是使用 command shift n 新建專案 command n 新建檔案 command 注釋 command option 或 一行 所選的幾行 上下移動 command control 上下方向鍵 h 和 m 檔案切換 command control 左右方向鍵 後退和前進 co...

01揹包類演算法題

關於揹包問題的概念可以參考此處 給定乙個只包含正整數的非空陣列。是否可以將這個陣列分割成兩個子集,使得兩個子集的元素和相等。示例 1 輸入 1,5,11,5 輸出 true 解釋 陣列可以分割成 1,5,5 和 11 示例 2 輸入 1,2,3,5 輸出 false 其實可以看成是乙個01揹包問題。...