1:父類和子類中都有建構函式和析構函式,那麼子類物件在建立時是父類先進行構造還是子類先進行構造?同樣,在子類物件釋放時,是父類先進行釋放,還是子類先進行釋放?這都是有先後順序的。答案是當從父類派生乙個子類並宣告乙個子類的物件時,它將先呼叫父類的建構函式,然後呼叫當前類的建構函式來建立物件;在釋放之類物件時,先呼叫的是當前類的析構函式,然後是父類的析構函式。
2:例項**如下:
// 8.2.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
//#include "stdafx.h"
#include using namespace std;
class cemployee //定義cemployee類
~cemployee() //析構函式
};class coperator :public cemployee //從cemployee類派生乙個子類
~coperator() //析構函式
};int main(int argc, char* ar**) //主函式
view code
執行結果:
3:在分析完物件的構建、釋放過程後,會考慮這樣一種情況:定義乙個乙個基類型別的指標,呼叫子類的建構函式為其構建物件,當物件釋放時,需要呼叫父類的析構函式還是先呼叫子類的西溝函式,然後再呼叫父類的析構函式?答案是如果西溝函式時虛函式,就先呼叫子類析構函式,然後再呼叫父類的析構函式;如果西溝函式不是虛函式,就只呼叫父類的西溝函式。可以想像,如果在子類中為某個資料成員在堆中分配了空間,父類中的析構函式不是虛成員函式,將使子類的析構函式不被呼叫,導致記憶體洩漏。因此,在編寫類的析構函式時,析構函式通常是虛函式。構造函式呼叫順序不受基類在成員初始化表中是否存在以及被列出的順序的影響。
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