該方法的宣告為:
void android.graphics.path.arcto(rectfoval, float startangle, float sweepangle);
該方法是畫乙個弧線的路徑.
第乙個引數是乙個rectf型別.這個引數是幹嘛的呢?
先說一下,這個弧線是怎麼來的?是先畫乙個橢圓,然後再在這個橢圓上面擷取一部分部形。這個圖形自然就是乙個弧線了。那麼這個橢圓是怎麼確定的呢?這就是這個rectf引數所起的作用了。
如圖所示:
給出這個矩形後,系統就可以算出這個矩形的中心,然後以這個矩開的中心畫乙個橢圓。
得到這個橢圓後,然後就是擷取一部分線了,就得到最終的弧線。這一部分是怎麼擷取的呢?
這就是後面兩個引數共同來表達的。
startangle這個引數說的是開始的角度。這個好理解,但**是0度線呢,又是向哪個方向旋轉是正角度數呢?下面由圖形來展示:
圖上所示的紅線就是0度線。
startangle是開始度數,那sweepangle是指的什麼呢?
sweepangle指的是旋轉的度數,也就是以startangle開始,旋轉多少度,如果sweepangle是正數,那麼就是按順時針方向旋轉,如果是負數就是按逆時針方向旋轉。
如果示例:startangle = 0; sweepangle=90時:
紅色部分的弧線就是最終的弧線...
android中path的arcTo方法的使用
該方法的宣告為 void android.graphics.path arcto rectf oval,float startangle,float sweepangle 該方法是畫乙個弧線的路徑.第乙個引數是乙個rectf型別.這個引數是幹嘛的呢?先說一下,這個弧線是怎麼來的?是先畫乙個橢圓,然後...
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