c++
中的class
從物件導向理論出發,將變數(屬性
)和函式(方法
)集中定義在一起,用於描述現實世界中的類。從計算機的角度,程式依然由資料段和**段構成。
成員變數:
普通成員變數:儲存於物件中,與struct
變數有相同的記憶體布局和位元組對齊方式
靜態成員變數:儲存於全域性資料區中
成員函式:儲存於**段中。
3.1 c++類物件中的成員變數和成員函式是分開儲存的。
c語言中的記憶體四區模型仍然有效!
3.2 c++
中類的普通成員函式都隱式包含乙個指向當前物件的
this
指標。3.3 靜態成員函式、成員變數屬於類
靜態成員函式與普通成員函式的區別
靜態成員函式不包含指向具體物件的指標
普通成員函式包含乙個指向具體物件的指標
C 物件導向模型初探
前言 c 物件模型可以概括為以下2部分 1.語言中直接支援物件導向程式設計的部分,主要涉及如建構函式 析構函式 虛函式 繼承 單繼承 多繼承 虛繼承 多型等等。2.對於各種支援的底層實現機制。在c語言中,資料 和 處理資料的操作 函式 是分開來宣告的,也就是說,語言本身並沒有支援 資料和函式 之間的...
C 中物件導向模型初探
這裡主要概述成員函式的本質,這裡只是用c語言的方式來實現c 中類的功能,並不代表c 編譯器的真正做法,但c 編譯器實現原理大致如此。注釋部分為c 的實現方式,也是c 編譯器的實現原理 總結 1 c 類物件中的成員變數和成員函式是分開儲存的,c語言的記憶體四區模型仍然有效 2 c 中類的普通成員函式都...
c 學習筆記(六) C 物件導向模型初探
1.丟擲問題 c 中的class從物件導向理論出發,將變數 屬性 和函式 方法 集中定義在一起,用於描述現實世界中的類。從計算機的角度,程式依然由資料段和 段構成。c 編譯器如何完成物件導向理論到電腦程式的轉化?換句話 c 編譯器是如何管理類 物件 類和物件之間的關係 具體的說 具體物件呼叫類寫的方...