計算一/二元一次方程的類(用於動畫控制)
原始碼:
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// yxmath.h
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#import @inte***ce yxmath : nsobject
/*---- 計算一元一次方程 ----
y = kx + b
------------------------*/
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat k;
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat b;
- (instancetype)initwithlinearfunctionpointa:(cgpoint)pointa
pointb:(cgpoint)pointb;
/*---- 計算一元二次方程普通式 ----
y = ax^2 + bx + c
----------------------------*/
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat a;
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat b;
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat c;
- (instancetype)initwithquadraticfunctionpointa:(cgpoint)pointa
pointb:(cgpoint)pointb
pointc:(cgpoint)pointc;
/*---- 計算一元二次方程頂點式 ----
y = a(x - h)^2 + k
注意:頂點為(h, k)
----------------------------*/
@property (nonatomic, assign, readonly) cgfloat a;
- (instancetype)initwithquadraticfunctionpointapex:(cgpoint)apex
point:(cgpoint)point;
@end
//
// yxmath.m
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#import "yxmath.h"
@implementation yxmath
- (instancetype)initwithquadraticfunctionpointa:(cgpoint)pointa
pointb:(cgpoint)pointb
pointc:(cgpoint)pointc
return self;
}- (instancetype)initwithlinearfunctionpointa:(cgpoint)pointa
pointb:(cgpoint)pointb
return self;
}- (instancetype)initwithquadraticfunctionpointapex:(cgpoint)apex
point:(cgpoint)point
return self;
}#pragma mark - 計算常數a b c
cgfloat calculatea(cgfloat x1, cgfloat y1, cgfloat x2, cgfloat y2, cgfloat x3, cgfloat y3)
cgfloat calculateb(cgfloat x1, cgfloat y1, cgfloat x2, cgfloat y2, cgfloat x3, cgfloat y3)
cgfloat calculatec(cgfloat x1, cgfloat y1, cgfloat x2, cgfloat y2, cgfloat x3, cgfloat y3)
#pragma mark - 計算斜率 k
cgfloat calculateslope(cgfloat x1, cgfloat y1, cgfloat x2, cgfloat y2)
#pragma mark - 計算常數 b
計算一 二元一次方程的類(用於動畫控制)
計算一 二元一次方程的類 用於動畫控制 原始碼 import inte ce yxmath nsobject 計算一元一次方程 y kx b property nonatomic,assign,readonly cgfloat k property nonatomic,assign,readonly...
求解二元一次方程組
問題描述 已知乙個二元一次方程組如下,其中 x,y 為兩個未知數,滿足以下條件 ax by m cx dy n 現要求編寫程式輸入常數a,b,c,d,m 和 n,計算 x 和 y 的值並輸出 不考慮 ad bc 0 的情況。輸入形 式 輸入六個非零實數 a,b,c,d,m 和 n。輸出形式 輸出 x...
利用Python求解二元一次方程
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