#include
#define max1 100
using namespace std;
int flag[max1][max1];//標記該位置是否走過;
int jihao;//記錄迷宮的通路個數;
typedef struct
map1;//迷宮的鄰接矩陣的結構體;
typedef struct
sign;//記錄迷宮經過的點的位置的結構體;
void createmaze(map1 *&l)
//輸入迷宮的通路和障礙;
}//通過鄰接矩陣建立迷宮;
void disprode(sign *&s,int n)
//判斷是否到終點;
if(b+1<=l->n&&l->data[a][b+1]==0&&flag[a][b+1]==0)
//判斷是否可以向右走;
if(b-1>0&&l->data[a][b-1]==0&&flag[a][b-1]==0)
//判斷是否可以向左走;
if(a+1<=l->m&&l->data[a+1][b]==0&&flag[a+1][b]==0)
//判斷是否可以向上走;
if(a-1>0&&l->data[a-1][b]==0&&flag[a-1][b]0)
//判斷是否可以向下走;
}int main()
遞迴演算法 迷宮回溯問題
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演算法 遞迴(迷宮)
有乙個迷宮地圖,有一些可達的位置,也有一些不可達的位置 障礙 牆壁 邊界 從乙個位置到下乙個位置只能通過向上 或者向右 或者向下 或者向左 走一步來實現,從起點出發,如何找到一條到達終點的通路 package indi.com.algorithms.recursion public class mi...
迷宮 遞迴演算法
迷宮,遞迴實現 1 2 迷宮之遞迴,能夠輸出所有的路線。3 4 include 5 include 6 using namespace std 7 typedef struct positionposition,pposition 1112 int mazemaplinenumber 0 13 pp...