請MM吃飯之工廠模式實現

2021-09-23 19:13:21 字數 1375 閱讀 6092

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有了上次的失敗經驗,我發誓以後再也不去麥當勞了。原因有很多:

1.食物太單調了,新增個食物,就那麼費勁,吃不飽。

2.服務員態度太傲慢了。(工廠責任太重了,萬一它不高興了,就意味著所有的請求失敗了)

我又約了那位mm,向她做了很沉重的檢討,最後她終於給了我乙個解釋的機會。我一定要把握這個機會,所以我求爺爺告奶奶,感覺『必勝客』不錯。所以決定去那裡。

結構圖:

原始碼:

抽象工廠角色(creator)

具體工廠角色

抽象產品角色

具體產品角色

2源**:

抽象產品角色**

package factory; 

/* * 食物介面 

*/public

inte***ce food  

具體產品角色**

package factory; 

public

class cocacola 

implements food 

package factory; 

/* * 雞翅類 

*/public

class chickenwing 

implements food  

抽象工廠角色

package factory; 

public

inte***ce creator  

具體工廠角色:有多少具體產品,就對應幾個具體工廠

package factory; 

public

class chickenwingcreator 

implements creator 

package factory; 

public

class cocacolacreator 

implements creator 

「我」的**

package factory; 

public

class client  

經過這一次的接觸,讓我理解:食品花樣還真不少。為啥?人家店,每天都有新添的食物,因為擴充套件不再困難。而且,這裡面有許多的服務員(具體工廠角色),我從這個服務員a 要雞翅,同時,讓服務員b 拿可樂,速度快樂不少。而且如果服務員有時候忙不開,我可以要另外的食物,不用一棵樹上吊死。比起上一次的就餐經理,生活美好了許多。

本文出自 「簡單」 部落格,請務必保留此出處

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有了上次的失敗經驗,我發誓以後再也不去麥當勞了。原因有很多 1.食物太單調了,新增個食物,就那麼費勁,吃不飽。2.服務員態度太傲慢了。工廠責任太重了,萬一它不高興了,就意味著所有的請求失敗了 我又約了那位mm,向她做了很沉重的檢討,最後她終於給了我乙個解釋的機會。我一定要把握這個機會,所以我求爺爺告...

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