1.1物件模型分析
1.1.1 物件模型分析的本質
1.1.3例項**
執行結果:#include
using
namespace std;
class
test};
struct st
;int
main()
1.1.4執行時物件退化成結構體的形式 總結
1.1.5**例項
下面是 .cpp檔案
#include
#include
using
namespace std;
class
demo
intgeti()
intgetj()
intadd
(int value)};
intmain()
下面是.**件#include
#include
#include
"test.h"
struct test
;demo*
demo_create
(int i,
int j)
return t;
}int
geti
(demo* demo)
intgetj
(demo * demo)
intseti
(demo *demo ,
int i)
intsetj
(demo * demo,
int j)
void
demo_free
(demo* demo)
下面是 main.c#ifndef __test_h
#define __test_h
typedef
void demo;
//和c++中private的作用相同
demo*
demo_create
(int i,
int j)
;int
geti
(demo* demo)
;int
getj
(demo * demo)
;int
seti
(demo *demo ,
int i)
;int
setj
(demo * demo,
int j)
;void
demo_free
(demo* demo)
;#endif
#include
#include
#include
"test.h"
intmain()
遇到問題有,在編寫的過程中將main檔案定義成了main.cpp導致程式找不到函式入口
。
1.2繼承中物件模型初探
1.2.1 繼承中物件模型
1.2.2 繼承模型初探示例
1.3 c++中多型的實現
1.3.1多型原理
1.3.2 多型vs虛函式
1.3.3 多型本質
.**件
.c檔案#ifndef __test_h
#define __test_h
typedef void parent;
typedef void child;
parent * parent_create(int i ,int j);
int geti(parent * parent);
int getj(parent* parent);
int parent_add(parent* parent ,int value);
void parent_free(parent* parent);
child * child_creat(int i,int j ,int k);
int getk(child * child);
int child_add(child* child,int value);
#endif
main.c檔案#include #include #include "test.h"
static int parent_virtual_add(parent* parent ,int value);
static int child_virtual_add(child* child,int value);
struct classparent
;struct classchild
;struct vtable
;struct vtable parent_virtual_table=
;struct vtable child_virtual_table=
;parent * parent_create(int i ,int j)
return p;
}int geti(parent * parent)
int getj(parent* parent)
static int parent_virtual_add(parent* parent ,int value)
int parent_add(parent* parent ,int value)
void parent_free(parent* parent)
child * child_creat(int i,int j ,int k)
return ret; }
int getk(child * child)
int child_virtual_add(child* child,int value)
int child_add(child* child,int value)
#include #include #include "test.h"
void howtoadd(parent* p ,int v)
int main()
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